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遠古神靈故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

遠古神靈故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

孩子們觸摸到屏幕上的像形文字時,文字所代表的形像就會呈現出來。觸摸到更多的文字時,更多的形像就會陸續呈現,故事從這裡開始。像形文字衍生的物像會相互影響,還會受到孩子們動作的影響。例如:鳥兒會停落在樹上;羊會遠離狼;孩子們靠近時,羊會跳舞。


作品的背景

漢字的起源

  • 自古以來人們就認為語言中存在著言靈(語言的力量),它被認為是一種有靈力的物體。但一旦語言消失,言靈也將不復存在。據漢文學者白川靜先生的學說指出,人們通過文字來保存記錄,是為了讓語言中蘊含的力量得以存續並令這股力量變得更為強大,據說這便是文字的起源。

  • 目前,人們普遍認為,漢字誕生於公元前 1200 年左右的中國殷王朝時代。 那個時代的帝王,通過占蔔與神明進行交流。凡涉及到祭祀、天氣、戰爭、收獲及狩獵等與王朝有關的重大決策,都會進行占蔔。將與神明進行交流(占蔔)的記錄以文字的形式刻在龜甲或動物的骨頭等物品上,就叫做甲骨文,即漢字的起源。

  • <参考文献> 白川静(1970)『漢字―生い立ちとその背景』岩波新書 松岡正剛(2008)『白川静 漢字の世界観』平凡社新書

遊戲方法

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